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面試官問的面試題:廣州銀漢科技有限公司u3d開發工程師面試題
面問的很多 從簡歷和項目里衍生 涉及到了如何檢測子彈擊中敵人 如何開發一個背包 如何開發一個手游的轉盤搖桿等問題 提了一嘴學過圖形學 問了渲染管線 mvp變換,不會的直接說不會了 還有涉及到面向對象的問題 多態 還有unity和c#編程相關 包括事件啊 gc啊 對象池啊
前臺不太像游戲行業的前臺,比較像大廈管理員。
填表的時候在一間大鏡子會議室,鏡子后面應該是HR辦公室,估計是里面能看到外面候選人的狀態,外面看就是鏡子。
初面是招聘經理,人很nice,就著簡歷所有工作內容一一問詢;
二面是負責人,氣場比較足,雷厲風行,比較直接,經常打斷,效率現行。
廣州銀漢科技有限公司招聘面試題
1、自我介紹
2、你對企業文化是怎么理解?
3、你會用PS軟件嗎?
4、內部推薦制度和推行是怎么做的?
5、離職原因
6、招聘最難的崗位是什么?如何找到的?
去廣州銀漢游戲面的,然后因為是python開發,做腳本的,去另外的樓層面試,等待時間也不長,就開始面試了。
1.技術面
2.主管面
廣州銀漢科技有限公司python工程師面試題
1.不可變和可變數據類型
2.倒序函數
3.冒泡排序
4.二分查找
5.完全二叉樹和滿二叉樹
6.對python的理解
7.有沒有對銀漢的幾款游戲有過了解
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